“VR+”有望成5G杀手级应用 业界巨头纷纷布局
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⊙记者李王主编
第31届神经信息处理系统会议(nips 2017)是人工智能领域的一项学术活动,于上周末在加州长滩结束。机器学习是本次会议的主要议题之一,借助虚拟现实(vr)技术,机器学习有了新的思路。
加拿大蒙特利尔大学的深度学习研究员伊森·佩雷斯和他的团队做了一次演讲,解释了如何使用虚拟现实技术来建造一个模拟家庭,提供了一种训练家庭机器人的新方法(300024,诊所单元)。
事实上,虚拟现实的应用远远不止于此。如果5g网络是信息世界的高速公路,那么5g应用就是一辆跑车。5g产业加速发展。通信巨头们在建造“道路”的同时不停地建造“汽车”。目前,“vr+”有望成为5g时代的杀手级应用。
作为5g高速公路的建设者,领先的公司已经提出了成熟的解决方案,解决了虚拟现实应用带来的眩晕和高价格问题。华为无线应用场景实验室(Huawei Wireless Application Scenario Lab)与北京传输技术有限公司(Beijing Transmission Technology)近日签署谅解备忘录,共同开发基于5g网络的云渲染虚拟现实解决方案,将本地复杂的图像处理转移到云中,同时利用5g技术的超低延迟,实现交互式虚拟现实内容的实时云渲染。
中兴通讯(000063)最近与中国移动研究院联手,展示基于5g网络mec架构的虚拟现实云游戏。此外,中兴通讯的mec平台集成了业界领先的图形处理器(gpu)虚拟化技术,为更多用户提供高性能的图形渲染服务。
中国工程院院士、虚拟现实产业联盟主席赵表示,虚拟现实技术在中国已经广泛应用于大众娱乐、文化、旅游、教育、智慧城市、设备研发、医疗等领域。
在上市公司中,暴风集团(300431,诊断单元)的vr+布局包括旅游和教育。在“虚拟现实+旅游”领域,集团的子公司暴风城镜将致力于建设一个文化旅游体验中心,改善基于知识产权的虚拟现实体验和虚拟电影。在“虚拟现实+教育”领域,暴风镜报与生态合作伙伴合作,推出了四个创新解决方案,包括虚拟现实移动教室、虚拟现实技术体验厅、虚拟现实科学角和maker教室。
在“虚拟现实+娱乐”方面,华策影视(300133,诊断单元)在2017年半年度报告中表示,随着网络通信技术、虚拟现实技术、虚拟现实技术等技术的发展和移动互联网的普及,内容将成为交通门户,并与新的消费模式和消费场景相联系,这将使传统影视文化产业与其他行业的现实产业相联系成为可能和趋势。
在“虚拟现实+游戏”方面,完美世界(002624,诊断单元)推出了虚拟现实游戏“深海跋涉”,并在全球销售。根据公司2017年半年度报告,游戏是世界上最先进技术的最佳应用载体,如人工智能和虚拟现实,公司将继续在新兴技术领域进行探索和部署。
在“虚拟现实+消费”领域,现代大道(002656,诊断单元)董事长林透露,集团将在今年内打造“科技+时尚”体验店,以领先的虚拟现实技术和智能视觉系统,实现互动购物、虚拟试衣、美容美妆咨询。
主要机构的预测证明,这是一个非常大的市场。根据researchnreports本月发布的报告,从2016年到2022年,全球虚拟现实内容市场将大幅扩张,复合年增长率为127%。全球虚拟现实内容市场的大部分收入将来自硬件销售和实时观看。市场研究公司Idc预测,到2020年,虚拟现实设备的全球出货量将达到6480万台。高盛预测,到2020年,虚拟现实和增强现实游戏软件的收入将达到69亿美元,拥有7000万用户。
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