ChinaJoy展台盛大游戏探“二次创业之路”
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中新网海海7月28日电(记者郑莹莹)商标续展后,中国欢乐展台盛大游戏启动,今年年初打出了“我回来了”的口号。盛大游戏首席执行官谢飞表示,盛大游戏就像一个18岁以上的孩子,经历了很多坎坷,更加注重业务发展。“2017年是重新开始的一年,也是‘二次创业’的一年。”
尽管过去两年发生了股权变动、传奇式的知识产权纠纷和“公司名称变更”,盛大游戏2016年的收入仍创下新高。根据世纪华通(002602)发布的公告,盛大游戏2016年未经审计的收入为38.6亿元,净利润为16.2亿元。
组织者在2017年拍摄的照片显示,在谢飞看来,股权变动的问题已经解决,“这一页已经翻过来了。”
据报道,今年6月,持续了3年的盛大游戏的所有权终于尘埃落定。6月13日晚,世纪华通宣布公司控股股东和大股东已完成盛大游戏的增持,间接持有盛大游戏90.92%的股份。
至于传说中的知识产权纠纷,今年6月底,盛大游戏与韩国actoz续约8年,继续在中国市场培育“传说中的知识产权”。
历经风风雨雨,执掌盛大一年多的谢飞为盛大游戏未来的发展定下了基调。“以前的成就是好是坏。2017年,我们希望有一个新的开始。在这个开始,我们聚集了人才。知识产权、经验,现在需要的是第二次创业的精神。”
谢飞表示,盛大游戏正在经历一个重组和重新启动的过程,并希望步伐会更加稳定。“我们确实有一个更稳定的资本。”
组织者拍了今天游戏市场的照片。在谢飞看来,这与过去不同,不是一个独特的市场状况。“在互联网行业(百度、阿里巴巴、腾讯),在游戏行业(腾讯、网易、盛大游戏),我们确实与前两大巨头有一些差距,但我们也愿意将整个游戏行业做大,让更多的人分享成果。”
在今年的中国欢乐中,盛大的游戏摊位占地736平方米。展台的主题是“与星同行”。展台看起来像一艘外星飞船,从外面看完全是科幻小说。主舞台的创作灵感来自电影《普罗米修斯》中的外星飞船。盛大游戏参与本次展览的16款游戏包括:超级幻想互动冒险手机游戏《无月之神》、攻城竞技手机游戏《城与龙》、二级幻想rpg手机游戏《上帝的召唤》、3d动作手机游戏《黑暗之血2》等新作,以及《龙谷手机游戏》、《传奇世界手机游戏》、《辐射避难所》、《可爱!学院偶像节和游戏结束时玩家熟悉的流行游戏,如龙谷、永恒之塔、传奇永恒、冒险岛和泡泡厅。
谢飞表示,渴望获得第二元的“00后”用户是一个热点。“这些用户可能会在10年后成为更主流的用户,他们代表的市场是可以扩大的空空间。”她表示,盛大游戏将专注于吸引年轻人才,让那些知道年轻用户想开发什么游戏的人知道。"盛大游戏是招募的一年."(结束)
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