英雄互娱应书岭:游戏产业在未来几年仍会继续增长
本篇文章701字,读完约2分钟
中国今年的电影票房收入预计将超过北美,成为世界上最大的电影市场。同时,中国有超过1亿在线视频付费用户。蓬勃发展的媒体和娱乐业将如何影响文化和商业?经过前几年的快速发展,国内游戏产业能否继续增长?
6月28日,在2017年夏季达沃斯论坛上,英豪娱乐首席执行官应淑玲、钛媒创始人兼首席执行官赵、大中华区董事长兼高级合伙人雷切尔·卡塔纳奇、中国文化产业投资基金管理有限公司董事、《博凡时报》总编辑共同探讨了中国娱乐新纪元的话题。
应淑玲在他的演讲中说,游戏的最大优势在于互动。从大的角度来看,游戏正在创造一个新的互动环境。大型游戏公司纷纷打造游戏平台,希望创造一个共同的娱乐环境。许多人知道国王的荣耀,并且正在玩这个游戏,并且许多人正在国王的荣耀中观看电子竞技。目前,游戏产业已经和视频等产业结合在一起,游戏产业的内容正在悄然发生变化。
游戏行业经常加班,这主要是为了给玩家提供反馈。正是因为游戏的高度互动性和反馈性,游戏生态才得以扩展,所以游戏产业有望在未来几年继续增长。应淑玲认为。
张驰说,目前中国娱乐业有两个关键词,即时间密度和支付。目前,中国娱乐业已经进入下半年。因为人们的整体市场和单位时间是确定的,娱乐企业要想争夺绝对时间,就注定要失败。另外,经过过去几年的发展,中国的娱乐业已经进入了付费时代。目前,中国的视频用户已经增长到1亿,但未来的市场仍然非常大。随着支付方式被广泛认可和推广,娱乐业的产业链也将发生巨大变化。
就现阶段而言,中国娱乐业的竞争相对广泛,没有人能够输掉这场战争,这也导致娱乐业的商业价值远远超过艺术价值。张驰认为娱乐业的艺术价值确实需要一个舞台,我相信它很快就会到来。
标题:英雄互娱应书岭:游戏产业在未来几年仍会继续增长
地址:http://www.f3wl.com/fsxw/11150.html
免责声明:佛山日报致力于打造最全面最及时的佛山新闻网,部分内容来自于网络,不为其真实性负责,只为传播网络信息为目的,非商业用途,如有异议请及时联系btr2031@163.com,佛山日报的作者将予以删除。