迅雷暴跌23%背后:玩客币是"骗局" 迅雷涉嫌传销?
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玩虚拟货币的人说,那些从事现金贷款的人已经触及了高压线,而那些从事现金贷款的人说,虚拟货币已经变得太旧了;我不知道是玩虚拟货币的负罪感还是发放现金贷款的野蛮行为——不管怎样,它们有相同的名字,叫做雷霆。
当版权合规和平台准入成为大互联网的趋势时,它们注定了迅雷今天的困境。快速实现成为迅雷的重中之重,虚拟货币和现金贷款成为突破。
不久前,由于“中国比特币”的出现,雷霆在美国股市飙升了5倍。
当时,对互联网金融的监管突然变得更加严格。在舆论和现金贷款监管的压力下,陷入经营困境的迅雷不得不“扭断壮汉的手腕”和“保护身体”来撤销迅雷金融、迅雷易贷等子品牌的品牌授权。我没想到会有这样的举动,但我遭到了子品牌的强烈反击,指责他们的大老板“非法经营。”
内乱?黑色吃黑色?
11月28日,迅雷今天宣布正式撤销迅雷金融、迅雷易贷、迅雷小游戏、迅雷爱心交易的品牌和商标授权,并要求迅雷彻底停止使用迅雷商标。迅雷宣布迅雷金融、迅雷易贷、迅雷游戏、迅雷爱心交易是迅雷大数据信息服务有限公司及其子公司经营的业务,不是迅雷集团的业务。
迅雷表示,迅雷大数据有限公司及其子公司在迅雷产品和官方网站上均已下线,如“迅雷金融”、“迅雷易贷”、“迅雷小游戏”。
迅雷还声称,它没有办法以迅雷的名义监督和管理其业务。在财务报告层面,迅雷财务报告从未将迅雷大数据公司及其子公司的业务纳入财务结果,目前也没有计划将其纳入财务结果。迅雷强调,大数据公司及其子公司并未纳入迅雷的战略规划和业务布局,公司也从未认可或担保它们。大数据公司及其子公司承担了此次行动的所有后果。
也许是因为愤怒,迅雷金融的老板们收到了这个结果,他们非常愤怒。他们立即对迅雷发出了投诉,称迅雷的玩家货币的底层根本不是区块链技术,而是一个利用非法交易、非法传销、变相ico和非法集资的骗局。
迅雷蜂鸟金融官方微信公众账户回应称,迅雷大数据没有收到集团的任何违约通知。谣言来源于迅雷网芯公司负责人陈雷,是陈雷对迅雷大数据公司不愿参与陈雷玩客户硬币的非法活动进行报复的单方面行为。迅雷集团根据公司治理规定做出审慎决策后,并未违约。根据公告,陈雷非法发行的客户货币没有使用任何区块链技术。这是一个骗局,它违反了七个部和委员会的文件,利用非法交易,非法集团的金字塔计划,伪装的ico和非法集资。
此外,最近有网友发帖称,一些投资者到迅雷总部拉横幅示威,要求迅雷ceo陈雷还钱。迅雷说,的确有人举着横幅在迅雷示威,但描述与事实不符,这是有目的的诽谤。
以下是雷霆财务公告全文:
公司声明
1.迅雷大数据公司及其子公司迅雷金融公司是迅雷董事会批准由迅雷投资的子公司。他们的商标使用权和交通资源受协议保护。
2.迅雷大数据和迅雷金融依法注册,受法律保护。不存在撤回品牌的问题,未来他们将继续使用迅雷大数据和迅雷金融标识开展业务。
3.目前,迅雷大数据还没有收到迅雷集团有意违反投资协议的任何通知,网上传言不实。
4.网上谣言的来源是迅雷网络核心公司的负责人陈雷。这是陈雷对迅雷大数据公司不愿参与陈雷玩客户硬币的非法活动进行报复的单方面行为。迅雷集团根据公司治理规定做出审慎决策后,不构成违约。
5.陈雷非法发行的游客硬币没有使用任何区块链技术。这是一个骗局,它违反了七个部和委员会的文件,利用非法交易,非法传销,变相ico,并非法筹集资金。
6.迅雷大数据有限公司负责人也因玩客户货币的非法操作受到监管部门的质询,并将积极配合监管调查。
迅雷一直在寻找改变自身流量的方法,并一直以低调和坚定的方式尝试各种产品。深圳迅雷大数据信息服务有限公司成立于2016年8月,比“玩客币”更晚。根据全国企业信用信息公示制度,迅雷高级副总裁于飞为公司董事长。
2016年9月,成立于2015年11月的深圳迅雷金融信息服务有限公司(以下简称“迅雷信息”)全部转让给迅雷大数据。几乎与此同时,迅雷大数据先后成立了深圳迅雷经济咨询有限公司(以下简称“迅雷咨询”)和深圳迅雷贸易服务有限公司(以下简称“迅雷贸易”)。迅雷的所有金融相关产品均由上述四家公司生产。
在谈到他的创业历史时,迅雷的创始人提到:多亏了魔兽世界。迅雷被flashget压制后,flashget的创始人侯沉迷于魔兽世界,停止软件升级一年,迅雷很快占领了他的市场份额。有很多公司可以成为巨人,但是它们莫名其妙地倒下了。没想到今天摔倒的是迅雷。
什么是客人硬币?
玩家币官方网站称,玩家币是玩家云共享计算生态下基于区块链技术的原始数字资产。其产生过程与播放器云智能硬件和共享cdn的经济应用密切相关,必须通过播放器云智能硬件共享网络带宽、存储空机房等资源来获得。
玩家硬币和比特币完全一样。不同的是,玩家硬币已经失去了数字现金最重要的特征之一,“分散化”和“无监管”。所有玩家硬币都由迅雷公司管理,目前还不是开源的。其次,在当前环境下,玩客户货币根本不能成为数字现金,也没有真正的合法交易场景。
能够生成玩家硬币的玩家云硬件实际上不是采矿机本身,也没有计算和生成玩家硬币的能力。玩家币的生产地仍在迅雷总部,用户不能自己“翻出”玩家币,而是通过玩家云硬件共享自己闲置的网络资源,从而从迅雷获得玩家币奖励。
根据玩家云的官方网站,玩家币是一种本地数字资产,总产出为12亿枚。自10月12日以来,每天生产164万件,每365天产量减半。作为奖励令牌,它可以被用来交换更多的其他增值服务。
作为一种可流通的虚拟货币,玩家货币仍然保留着可以私下交易的属性。仅这一点就吸引了无数投机者。几个星期后,一个围绕游戏币生产和交易的完整产业链迅速衍生并成长起来。
10月份发行客户货币时,客户货币的非官方交易价格是0.1元,但现在才40多天。一些第三方交易平台上的客户货币价格已经达到8元左右,增长了近80倍。
不仅玩家货币的价格飙升,而且玩家云硬件的价格也随着玩家货币而上涨。根据官方网站的数据,播放器云硬件的预订价格为每台399元,预订数量达到20406977个。在二手交易网上,玩家云的价格已经涨到了2400元。
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